En 2023, el intercambio comercial total (incluye compras y ventas internacionales) de Consolas de Videojuegos y Máquinas (Excepto los Operados por Cualquier Medio de Pago) fue de US$951M.
En 2023, las entidades federativas con más ventas internacionales en Consolas de Videojuegos y Máquinas (Excepto los Operados por Cualquier Medio de Pago) fueron Baja California (US$135M), Jalisco (US$47.5M), Estado de México (US$162k) y Ciudad de México (US$130k).
Las entidades federativas con más compras internacionales en 2023 fueron Ciudad de México (US$389M), Estado de México (US$134M), Baja California (US$128M), Jalisco (US$47.6M) y Tamaulipas (US$40.3M).
En 2023, los principales destinos comerciales de Consolas de Videojuegos y Máquinas (Excepto los Operados por Cualquier Medio de Pago) fueron Estados Unidos (US$180M), Brasil (US$941k), Canadá (US$807k), Australia (US$547k) y Chequia (US$272k).
Los principales orígenes comerciales de Consolas de Videojuegos y Máquinas (Excepto los Operados por Cualquier Medio de Pago) en 2023 fueron China (US$447M), Japón (US$198M), Vietnam (US$78.7M), Malasia (US$12.7M) y Estados Unidos (US$1.43M).
En el contexto global, los principales países exportadores de Consolas de Videojuegos y Máquinas (Excepto los Operados por Cualquier Medio de Pago) en 2022 fueron China (US$23,404M), Japón (US$2,182M) y Vietnam (US$1,511M). En el mismo año, los principales países importadores de Consolas de Videojuegos y Máquinas (Excepto los Operados por Cualquier Medio de Pago) fueron Estados Unidos (US$11,587M), Países Bajos (US$3,735M) y Alemania (US$2,292M).